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おさじの落書き帳

好きなことを書きます

【カード】MPK夏合宿 チーム戦

MPK夏合宿の企画の一つとして、チーム戦がありました。シングルとダブルとカードの選手1人ずつで3人のチームを組んで、一番強いチームを決めようぜみたいなやつです。
僕はカードの選手として出場したので、対戦を振り返っていこうと思います。


使用デッキ イベゾロルギア

1 vsゲッコウガミルタンク ×
序盤からゾロアが並んだりパラレルシティでみずぶんしんを妨害したり、かなり良い流れで試合を進めるが、ゲッコウガが並び始めてから、徐々に捲られる。ミルタンクが殴ってくるのでオカルトマニアを打つターンにゲッコウガを倒せないのが辛い。また、ミルタンク前なのでイカサマかげぬいが出来なかったのもキツかった。最後は手裏剣をめちゃくちゃ打たれ、敗北。


2 vs鋼 ○
初手にとりあえずパラレル3体側を相手に向けて出すと、相手もスタジアムがパラレルしかなかったらしく、割れずにかなり苦しそうに。ドータクンが1体しか立ってなかったのでフラダリして倒す。そのままテンポを握り続け、次から次に倒し勝ち。


3 vs悪ギラ ○
お相手が事故ってたのでその隙に盤面を整える。相手が動き出す頃にはこちらゾロアークBREAK×2、3エネまわしルギアEX、技を撃てる中イベが揃う。そのまま好き放題やって最後はイカサマあくのはどう(オシャレ)で勝ち。


4 vsオーロットゲンガー ○
先1ミツロットを決められる。が、サポがあるためさほどキツくない。普通にプラターヌやフラダリを絡めて回す。ゾロアークBREAKが立ったので、イカサマウッドスラムで弱点で前のオーロットを倒しながら後ろのオーロットBREAKとゲンガーに20。前に出てきたオーロットBREAKを、相手ベンチ2体のマインドジャック70の弱点で140+さっきの20で丁度。その後ゾロアークを倒しに来たゲンガーもしっこくのやり弱点120+20で打点が足りる。ウッドスラムつええ…
そのまま殴りまくり勝ち。


ここで自分のチームは予選ブロックを1位で通過し決勝トーナメントへ。


5 vsメガヤンマBREAK ○
Mしっぽ杯でも当たったメガヤンマデッキ。ゾロアークを見てベンチを絞られる。ハチマキやサカキを絡めつつイカサマペネトレイトなどでメガヤンマを倒していく。が、巨大植物の森+活力剤で倒しても倒しても復活。活力剤3枚は聞いてないぞこれ…
しかし、ルギアEXが育ってからはディープハリケーンでメガヤンマBREAKを倒しつつ巨大植物の森を割る。オカルトマニアでダメ押し。そのままギリギリ殴り勝ち。



ここでチーム敗退。少し残念でしたが、自分はかなり勝てていたのでまあ満足です。久しぶりのポケカの上2日連続でいっぱい試合したのでめっちゃ疲れました。


悪はなんとなく難しくて使うのに苦手意識がありましたが、使ってみるとやっぱり強かったです。特にゾロアークがつええ。
個人的には現環境にあるいろんなデッキに強く出られると思ってるのでもっと使い方に慣れていきたいです。



余談ですが、合宿で行われた診断トリプル大会で優勝したので、メレシーライン2-1を貰っちゃいました。やったぜ。

【カード】MPK合宿 Mしっぽ杯

お久しぶりです。おさじです。
MPK(明治ポケモン研究会)の合宿でカード大会があったので、それの対戦を振り返ります。

 

使用デッキ こうしん~ガマゲロゲを添えて~

1 vsMチルタリスEX+ルギア ○
初手でコンプレッサー×3とサポが揃ってる。鬼。お相手はMチルタリスにエネがつかずモタついてるようだったので2パンを狙ったが、フェアリードロップ+ポケモンセンターのお姉さん+ルージュラで全回復されたのでMチル以外を全部倒すプランに変更。ルギア+シェイミEX+チルタリスEX+ルギアで6枚取りきる。


2 vs悪ギラ ×
ゲロゲスタートだったのでそのまましばらくブルブルパンチ。お相手わりと止まる。その間に場にニコタマつきこうしんアタッカーを2体用意。対悪ギラへの理想的な動き。サイドにこうしんが3枚落ちてたため、相手の後ろに控えるギラティナを倒すためブルパンを入れたいところ。前のダークライをブルパンで倒し、出てきたギラティナに1発入れてゲロゲ退場というプランを想定。が、ダークライを倒す直前のターンにポケモンレンジャーからハイパーボールシェイミで回され、ギラティナにまわしがつく。さらに次のターンカオスウィールを打たれながら後ろのニコタマクセロシキで割られる。ポケモンレンジャーが入ってないのでほぼ詰む。一縷の望みをかけ後ろのエネなしギラティナをフラダリするが、あ な ぬ け の ヒ モ
その後もギラティナをどうにもできず、負け。


3 vsメガヤンマBREAK ○
後攻。先1ジャッジマンキメられ真顔。なんとか2ターン目にシェイミを引き立て直す。すると今度はお相手が事故気味で、メガヤンマ単でターン終了。トドメを刺せたが、ここでトドメを刺してしまってはサイドを6枚取れないのであえて生かす。その後オカルトマニアを連発しながらテンポを取って、6枚取りきる。


4 vs悪ギラ ×
後2で相手がイベルタル(デスウイング)単で止まり、たね切れ勝ちできそうになる。が、それだとサイドを6枚取れないのであえて生かす。その後はサイド数は先行するものの、こちらの場にニコタマが揃う前に相手が動き出し、またしてもカオスウィールがフラダリで止まらず、負け。



今回の教訓

こうしんにポケモンレンジャーは、必須。

【カード】ラフレシアジガルデ デッキレシピ

カメックスメガバトル千葉大会から一週間くらい前バイト中に急に思い立って組んだデッキ。大阪大会でクライマックス上がってたのは組んでから知ったので、やっぱり強いんだと喜んだ半面、このデッキで結果を残す一号に自分がなれなかったのが少し悔しさを感じた。

もう僕のカメックスメガバトルは終わったのでレシピを公開しようと思います(身勝手)。

ポケモン13/13
ジガルデEX×3
ナゾノクサ×3
クサイハナ×2
ラフレシア×2
シェイミEX×3

エネルギー9/22
ストロングエネルギー×4
基本闘エネルギー×5

サポート14/36
プラターヌ博士×4
AZ×3
フラダリ×2
ダイゴ×2
クセロシキ×1
ポケモンセンターのお姉さん×2


スタジアム4/40
巨大植物の森×4

グッズ20
ハイパーボール×4
レベルボール×4
闘魂のまわし×2

トレーナーズポスト×4
ヘビーボール×3
すごいつりざお×1
かるいし×2


ラフレシア
このデッキの核。いないとあらゆるデッキに勝てない。逆にいるだけであらゆるデッキに勝てる。特にこうしんにロックが刺さる。グッズロックはやはり強い。HPが130とタフなのも非常にgood。逃げエネ3と足回りは重いが、ヘビーボールで持ってこられるのでむしろ良い。


ジガルデEX
ラフレシアと誰を組ませるかと考えた末の結論。後述するがラフレシアとの相性が抜群。闘タイプなので一定の数が見込まれる悪ギラに強く、HPが190もあるのでワンパンされにくい。まわしを貼ればなお強い。また、セルストームという技がとにかく強力で、ジガルデを採用した大きな理由の一つである。タフな上に技で回復できるので非常に場持ちが良い。


ラフレシアジガルデの相性の良さ
ラフレシアによるグッズロックが決まると、ただでさえタフでワンパンされにくいジガルデがさらにワンパンされにくくなる。ジガルデにまわしを貼っていると最強になって、ラフレシアがいるとメガホンで割られないというのも相性が良い。また、ラフレシアのロックによって相手は止まることが多くなるので、一度ジガルデが大ダメージを受けても、重いポケモンをフラダリしたり、相手がワザを撃てなかったりする時にセルストームを連打すれば、みるみるうちにジガルデが回復していく。イライラかふん下でのエネルギーの確実な確保手段はほぼダイゴのみになるため、基本エネ1枚からでもワザが使えるのも良い点。また、どちらも逃げ3なので、ヘビーボールが3枚あっても許される(誰に?)

 

○サポート

プラターヌは普通に4。AZはラフを戻したりセットアップしたりできてとても便利なので3。余裕があれば4にしたかった。フラダリは普通に2。余裕があれば()

ダイゴ2。闘エネとAZやお姉さん持ってこれるのが強かった。個人的には採用したい順でダイゴ>カスミ>フウロ。それぞれ良さがあるので好みかも?

クセロシキ・・・上手に使うと強い。まわしを剥がしたい

ポケモンセンターのお姉さん・・・60回復ありえん強い。ジガルデのエネを切らずに状態異常を回復できるのもなにげに偉い。

相手の手札を流すカードが多少欲しかったかも。個人的にはNよりジャッジマンのほうが入れたい。

コルニはラフが立ったら完全に無意味カードなので入ってません。メレシーとかが入ってるならそうとも限らないかな?


○立ち回り
1ターン目にラフレシアを立てて、ジガルデで回復しながら殴る。バトル場でラフレシアを立ててしまうとAZ以外で退かせなくなるので、最悪闘エネルギーを貼ってクサイハナのうちに逃げること。
相手もグッズロックの場合は、ラフレシアはフラダリされるときついので、かるいしがついていない場合はクサイハナで留める。AZが確保してあるなら立ててしまっても良い。

終盤は相手がフラダリラフレシアでLOを狙ってくることが多いので、ラフレシアにかるいしを貼れてないならAZの枚数に気をつけながらプレイする。
●vsこうしん
ジガルデがタフなので大丈夫。ラフレシアを立ててしまえばジガルデを倒すのに3回こうしんを撃たなきゃいけなかったりする。つまるところラフレシアを立ててしまえば勝てる。
●vsオーロットフーディン
オーロットは、実は自身もグッズロックに弱いので、先にラフレシアを立てられればかなり有利。ラフレシアが立たなくても、セルストームを撃ってるだけでほぼ勝てる。サイレントフィアーのダメージはセルストームで完全にチャラ。こちらは巨大植物の森が4枚入ってるので次元の谷もフラットに割れ、ウッドスラムを撃つのに3エネ必要になる。もともとオーロットはそんなにエネルギーが多く積まれてない上、こちらが倒れないままオーロットは倒れていき、オーロット側はエネルギーのリソースが切れるので有利。ウッドスラムに備え、ダイゴなどで手札にポケモンセンターのお姉さんをキープしておくとなお負けない。
●vs悪ギラ
タイプ的にも有利。グッズロックが刺さる上メインアタッカーのダークライEXは闘弱点で、ギラティナEXのカオスウィールも、ギラティナが動き始める頃にはあまり意味がないものになっている。唯一ストロングエネルギーが貼れないのだけは困るので、ギラティナが動きそうなら急いでストロングエネルギーを貼ったほうが良い。
●vsビーゾロ
ビークインがタイプ不利だが、ラフレシアを立てればコンプレッサーが使えないので、序盤中盤はそれほど恐ろしくない。相手は基本小イベ中イベを動かしてくるので、シェイミがしっこくのやりで狩られないよう気をつけつつ、セルストームを撃つ。マインドジャックの打点が伸びないようできるだけベンチは広げない。終盤ビークインジガルデがワンパンされないように、中盤までにビークインミツハニーはフラダリして倒しておく。これらのことに気をつければ勝てる。
●vsゲッコウガ
微不利。グッズロックを早々に決めれば事故ってイージーウィンできることもあるが、序盤さえなんとかなればグッズロックされてても戦えるデッキであるため。フラダリが少ないはずなので、前のジガルデで殴りつつ、2体目以降のジガルデの育成も意識的に行う。あとポケモンセンターのお姉さんやAZを上手に使うこと。かげぬいを撃たれたら自分だけグッズが使えるようになるのでアド(普通撃たれない)。
●鋼
グッズロックで割と止まる。ドータクンを優先的に潰すこと。まわしをジガルデにつけられたら7エネラピッドブラスターor2パンなので有利。ギルガルドが面倒臭いので、出されたら一体は基本エネのみのジガルデを作らないといけない。


○キツい相手
白レックは抵抗がかなりきついので、先行でグッズロックできなければほぼ負ける。逆にロックできれば事故って勝てることも。
純正悪は、イベルタルEXがきつい。イビルボールが強いので、ポケモンセンターのお姉さんを良いタイミングで撃てなければ負ける。中イベがいるのでシェイミを狩られるケアも必要で割と不利。
ジュカインは当たったら事故ってくれない限り負けるが、いないので大丈夫。


メレシーはラフレシアが立ちにくくなると思って入れてなかったが、入ってたらこの辺にもかなり強かったと思うので入れても良かったかなと思った。


○感想
セカンド2戦、プレミア3戦でこのデッキを使ったが、なんと全試合1ターン目にラフレシアが立ったボール11枚積んでて立たない方がおかしいとか言わないで
1ターン目にブン回すので1試合に時間がかかるかと思ったが、ラフレシアのおかげで2ターン目以降お互いグッズをプレイしないので、むしろ短く済むことのほうが多かった。
初手かるいしラフレシア1エネまわしジガルデまで作ってサポ権使ってねえからじゃあダイゴ打ちまーすみたいなこともよくあって使っててすごく気持ちよかった。
グッズロックが弱くなることはないので、ジガルデが弱い環境にならない限りは今後も形を変えて使っていくと思います。

【カード】ラフレシアミュウツーギルガルド デッキレシピ


カメックスメガバトル千葉1日目でプレミア3戦目まで戦えたのでレシピを残しておこうと思う。

ポケモン12/12
ミュウツーEX×2
ギルガルドEX×1
ナゾノクサ×2
クサイハナ×2
ラフレシア×2
シェイミEX×3

エネルギー9/21
ダブル無色×4
鋼×5

サポート12/33
プラターヌ博士×4
AZ×3
フラダリ×2
ダイゴ×2
オカルトマニア×1


スタジアム4/37
巨大植物の森×4

グッズ23
ハイパーボール×4
レベルボール×3
ちからのハチマキ×2
バトルコンプレッサー×1

ファーストチケット×4
かるいし×2
トレーナーズポスト×4

ポケモン通信×1
すごいつりざお×1
パソコン通信×1


○構築について
ファスチケ切りやすいようにコンプ活力剤型も考えたが、
・特定のカードを引く順番の縛りがきつくなる
・XYで使うデッキからの差し替えが面倒臭い
などの理由でボール型に。

一応デッキコンセプトを解説すると、ファスチケで先行をとり、ラフレシアを立ててグッズロックし、ミュウツーEXやギルガルドEXにエネルギーを貼って殴りワンサイドゲームを狙うデッキ。

○このデッキを選択する経緯
BWレギュについて考えたとき、ダークパッチやエーススペックの存在が大きかった。また、ファーストチケットの存在により先行グッズロックも一定数いると予想。前者のグッズを先行で封じ、かつ後者にも五分以上の勝ち筋が見込めるデッキである先行グッズロックを使おうと考えた。
先行グッズロックが可能なのはラフレシア+アタッカー、もしくはオーロットだが、悪デッキがかなりの数いる環境が予想される以上、グッズを封じても手張りで技を打たれるだけでダメージレースが厳しいオーロットは使いたくなかった。よってラフレシア+アタッカーのデッキで考え始める。

ラフレシアと組ませるアタッカーの条件としては、
・少ない手張りで動ける
・ダメージレース、サイドレースに負けない
が挙げられた。この条件に合致するアタッカーとして、
ミュウツーEX(BW)
・ルギアEX(+ミュウ)
ジガルデEX
ルカリオEX
ギルガルドEX
ミルタンク(ひゃくにんりき)
・サンダースEX
などを考えたが、ハチマキ+ダブル無色でソーナンスやダブル無色がついた相手のミュウツーEXを倒せる点からメインをミュウツーEXに決定。ビーリベンジやこうしん、ガマゲロゲなどに強く出られるギルガルドEXをサブアタッカーに添えた。基本エネはギルガルドEXの打点を上げる鋼。ギルガルドEXを採用していない頃はミュウツーEXでサイコドライブを打つことも考えて超エネだった。

安定した打点としてのミュウツーは当然強かったし、突然ギルガルドを降らせて相手を詰ませる動きもかなり強かった。ギルガルドに関しては、サンダースEX入りのデッキと当たったときにいなかったらLOに持ち込めず負けていたので、入れて大正解だったと思う。


○立ち回り
基本はロック決めてeasy win狙いだが、厳しい相手には早々にLOも狙っていく。山を掘るのはラフを立てるまでで、あとはダイゴなどで出来るだけ掘らずに必要パーツを集める動きをする。グッズロックしてるのにLO?と思うかもしれないが、こちらと違って相手はグッズが使えない前提のデッキ構築をしていないことがほとんどなので、必要パーツを手に入れるために山を掘るサポートを必ず使うことになる。なのでどこかで必ず向こうの方が山が少なくなる場面が来る。狙いに気づかれたら相手も逆にLOを狙ってくるかもしれないので、相手の山が自分より少なくなるまでは、撃破不可能な相手が出てきても、何かしらの撃破手段があってそれが揃うのを待っている、いうポーズをとること。

○反省点
しんぴのまもり連中がキツすぎるのでオカルトマニアを入れたが、そいつらにはLOを狙うと決め込んでオカルトマニアを抜いても良かったように思う。そもそもラフレシアのロックとアンチシナジーだし。
空いたそのスペースには絶対クセロシキを入れるべき。ダストを立てられたらキツすぎる。むしろよく入ってないで上まで行けたなという感じすらある。

ファーストチケットはあまり決まらなかったが、パソコン通信ポケモン通信というカードがメチャクチャ強くて、XYのラフレシアデッキよりボール系が圧倒的に少ないのにちゃんとラフレシアが立った。ポケモン通信再録はよ

ただ、プレミア3戦目では立たずに負けたので、やはりもっと確実にラフレシアを立てられるようにすべきだったと反省。当たり前だが1ターンの非ロックは非常に大きい。

○感想
予想通りBW環境で先行ラフレシアが強く(弱い環境なんてなさそうだが)、ファーストから初めてストレートでプレミア3戦目までいけたのでそれは嬉しかった。クライマックスまで行けなかったのは悔しかった。もう少ししっかり練ってたら行けてたのかな、と少し後悔。
でもまあ全体的には割と圧倒的に勝てたデッキだったと思うので楽しかったです。
次また公式大会でBWがあるならもう少し練ってまた使うかも。

【カード】カメックスメガバトル千葉 2日目 雑感

 

2日目

どっちかといえばこちらが本番の2日目。ずっと練習してきたXYレギュです!
 
ファースト待機列がとんでもない長さを形成しており、初卓にはつけましたがこれは絶対負けられないと思ったため、こうしんを使う予定だったのを変更してゲッコウガに。
 
ファースト デッキ:ゲッコウガ
1 vsこうしん ○
試合前のおしゃべりでお相手の方がダブルでボストン行った方と判明。ビビる。
後攻。初手微事故だったが相手のNで解決。手札計算仕草と相手のマリガンのおかげでNを打ってくれた(んだと思う)。
後2で後ろにケロマツ置いてスプラッシュみずぶんしん。3ターン目に進化ミツルでゲッコウガBREAKきょだいみずしゅりけん。ぶん回し、かげぬいを打ったところでお相手サレンダー。勝利。
 
セカンド 
1周目 デッキ:ゲッコウガ
1 vsリザブースターゲロゲ ○
相性有利。先2からまわしブルパンをされる。ゲッコウガはグッズなくてもなんとかなるときはなんとかなるので、みずぶんしん決め、相手のN、自分のサポで回す。一体目のゲロゲを倒した返しのターンで、お相手がハイパーボールからセットアップしようとするが、お相手が自分で貼ったパラレルシティの効果でベンチにシェイミけないことを即座に指摘(危なかった)。相当手札が悪かったのか、シェイミが出せないと分かった瞬間にお相手サレンダー。
 
2 vs悪ギラ ×
先行。こちらケロマツケロマツテッポウオテッポウオと場に出る強い初手。が、お相手ブン回り、手張りピーピーマックス×2まわしあくのはどうを後1で撃たれる。その後もピーピーマックス成功、ギラティナEXにダブルドラゴンなどあくのはどうの火力が受けきれなくなる。お相手、プラターヌからサーチャー3枚引いたらしく、オカルトマニアを3ターン連続で打たれ、なすすべなく敗北。
 
 
セカンド1周目で敗北し、殺意の波動に目覚める。
ジャングル、グッズ、ナイ
エネ、貼ッテ、殴ル!!!
 
2周目 デッキ:ラフレシアジガルデ
1 vs鋼 ○
ジャンケン負け後攻。相手ベンチがかなり並ぶがエネ貼れず終了。こちら後1でラフを立て、後ろにまわしジガルデ前は闘エネシェイミ次ターンからシェイミを逃がしジガルデで殴る。お相手ロックが刺さったようで回らず。ジガルデで殴り続けて勝ち。
 
ジャンケン負け後攻。が、お相手ミツロット決まらず。こちらは後1でラフレシアを立てる。早々にセルストームを打ち始め、あとはジガルデが殴りまくって勝ち。
 
 
プレミア デッキ:ラフレシアジガルデ
 
お相手シェイミスタート。先1かるいしラフレシアまわしストロングエネルギージガルデどう。相手何もできず。勝ち。
 
2 vsゾロアーク入り悪 ○
後1でラフレシアを立てる。イベルタルEXのイビルボールがジガルデ的にかなりきつい。セルストームやポケモンセンターのお姉さんで粘るが、イビルボールやルギアEXのディープハリケーンで2体倒され残りサイド2-2。
小イベが前に出てきたのでストロング×2セルストームで2パン。お相手がオカルトマニアを打ってきたのでグッズをいっぱい使う。が、そこでセットアップをするプレミ。しかし、お相手気づかず
ちょっとズルいが気づかないなら利用させてもらいます。最後はゾロアークをフラダリして勝ち。
 
 
3 vsミュウ軸悪ニコタマバレット ×
後1ラフレシアこいついつもジャンケン負けてんな
ジガルデで順調に殴るが、やはりイビルボールがきつい。さらに、しっこくのやりでシェイミEXを狩られ、こちらもきつい。最後サイド2-2で、お相手の場にニコタマついたミュウ。更に前ターンにお相手はプラターヌ済み。中イベのしっこくのやりをケアして60ダメージ入ったシェイミEXにポケモンセンターのお姉さんで全快するが、フラダリシェイミミュウ谷ライジングバーンで狩られる。お見事。
敗北。
 
 
 
さすがにもうクライマックスに行くのは時間的に不可能と判断。1日目と同じチームで3on3へ。
 
3on3の初卓を逃し列の2番目に並んだ。ピカチュウダンスショーがよく見える位置だったので見ることに。見ていると、真ん中のピカチュウが!!踊りながら!!!しぼむ!!!!!
干物みたいになったピカチュウを見て3人で爆笑。今回の大会で一番面白かった。

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3on3 デッキ:こうしん
1 vs悪ギラ ○
ちびっこ。だが強い。先1でピーピーマックス×2成功&手張りまでする。こちらは前の中イベを頑張って倒す。ギラティナEXにダブドラがついたので、フラダリして倒す。あとはまわしダークライEXとシェイミEXを頑張って倒して勝ち
 
こちらもちびっこ。ルカリオを弱点で倒し、ジガルデをまわしバケッチャで2パンする。終盤フラダリバケッチャで時間稼ぎを狙われたが、かるいしをハンドでキープしていたので逃がしてレジロックEXにトドメを刺して勝ち。
 
3 vsエンテイゲロゲ ○
先2からガマゲロゲEXでブルブルされる。最序盤それにより微事故。メガホンも切る。その後相手の攻撃がまわしエンテイのフレイムバリアにシフトしたため、グッズが使えるようになり回り始める。バチュルが2回フラダリフレイムバリアで狩られたため、場のアタッカーはミュウとバケッチャのみ。しかも改ハンまで打たれかなりきつくなる。しかも谷が切れてて出せず。ミュウを肉壁にし、バケッチャに超エネを貼って1ターンしのぎ、次ターンにダブル無色を貼って勝利。エンテイガマゲロゲEXシェイミEXエンテイ、と倒した。
 
 

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二日連続でプレミア3戦目まで行けたのは、今までに比べると力がついたと言える…のでしょうか
クライマックスまでもう一つ足りない感じがするので、次の公式大会までには更に実力を
つけ、今度こそクライマックスに出場し、代表を勝ち取りたいです!!
 

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大会後の打ち上げ的なやつでは、めっちゃ飲んで楽しかったです(語彙不足)

【カード】カメックスメガバトル千葉 1日目 雑感

 

カメックスメガバトル千葉に参加しました!
始発で海浜幕張に降り立ち待機列に並んでいると、どうやら同じ日のごく近い場所でAAAのライブがあったらしく、物販のために始発で来ていた人たちとまぜこぜになりました。ポケカの列に間違えて並んでるAAAのファンの方がいたりして、ちょっと面白かったです。
 
僕はおなかの調子が悪く、対戦前にすでに個室に4回篭ったり、ひざをベンチの角にぶつけて流血したりしてました。
 
それでは対戦の振り返りをしていきます 
 
1日目

本戦 使用デッキ:ラフM2ガルド
 
ファースト
1ビーゾロイベ ○ 6-5
ジャンケン勝って先1ラフレシア決めるものの、お相手の子がサポでうまいこと回し、マインドジャックでミュウツーが狩られる。相手残りサイド2で、140入ったミュウツーでは殴れなかったので、相手が小イベをどかせないところにつけこみ、スカイリターンしてかるいしラフレシアを肉壁に。圏内に入れたらエックスボールで〆。いきなりギリギリの試合だった。
 
セカンド
1多分ゲロゲ ○ 0-0
ファスチケで先1ラフレシアを決める。後1でお相手が投了。
 
 
2ゲロダスト ○
先行とるもののラフ立たず。対して向こうはかるいしダスト&ヤブクロンが立ちブルブルパンチ。ひたすら受け身の戦いをしていたが、終盤エネ無しガマゲロゲをフラダリしたらお相手がどかせず、そのままLOで勝利。
 
プレミア
1ダースギララティミュウツーラフレシア ○2-2
すごいデッキ。よく回せるなあと感心した。後攻スタート。相手もラフみたいだったので逆になんか安心する(?)お相手先1でサンダースEXにニコタマ&レッカゲーチス。が、自分レッカ4枚でシェイミを引いていたのでドヤ顔で手札を見せる。そのままシェイミで回し、ギルガルドを前に出し育てる。お相手が2ターン目にフラッシュレイの体制を整えたので、そこからもうLO狙いに切り替える。途中ギラティナEX(BWの、ひきさく使えるやつ)が出てきて、ギルガルド倒される!ヤバい!と思ったのでフラダリ2回して倒す。その後は相手ドロー&フラッシュレイ、こっちドローゴーを無限に繰り返し、相手のデッキ切れで勝利。最後には手札が22枚になってた
 
 
2ゲロムシャ シオンくん ○先一ラフレシアからのエックスボール連打
わせぽけのシオンくんとマッチング。ジャンケン勝って先行で、先1でラフレシアを立てる。向こうはケルディオEXとシェイミEXとムンナしか場に出ず。エネをいっぱい貼ってエックスボールっていっぱい言って勝ちえんかくさいみんが全然決まらなくて俺もなんかちょっと切なくなった。
 
3ブービー(ブースタービークイン) ×
チケット無し!ジャンケン負け!ラフ立たず!ついにこの時が来たか…
お相手2ターンで十分に回し、こちらがラフを立てるころにはもう手遅れ。ニコタマ軸なので止まってくれと祈りながらギルガルドEXを前に出したら、即鍛冶屋ブースターふくしゅう。お強い……
その後ミュウツーEXもなかなか引けず。さすがに無理… プレミア最終戦にて敗退。
 
セカンド2周目
1悪 ×
先行。ラフレシア立たず。ダークライEXを2ターン目から動かされかなりきつい。そのままダークライEXと中イベに押し切られ敗北。
 
ノックアウト 使用デッキ:こうしん
息子の付き合いでやってる初心者のお父さん。申し訳ないが轢き殺した
 
3on3 使用デッキ:ゲッコウガ
1ガリョウ ○
ちびっことマッチング。向こう止まり気味だったのでこちらはぶん回し。Mレックを手裏剣まみれにして勝ち。すまんなちびっこ。
 
2ナンスバットゲンガー ×
ナンス………
ナンス!!!!!!!
きつい。
ラボがサイド落ち。ありえん
頑張ってかげぬいするがやみのかいろうにダメージレースで勝てない。中盤止まるし大海引くの1ターン遅いし…
あびゃあ~~

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負け。
 
 
3ライボライコウ
またしてもちびっことマッチング。向こう止まり気味だったのでこちらはぶん回し。Mライボを手裏剣まみれにして勝ち。すまんなちびっこ。
 
1鋼 ○
初手事故っぽいハンドだったが、ダイブボールテッポウオミツルオクタンで事故脱出。なんだこれつよ
手裏剣でゲノにダメージを入れつつ、かげぬい連打でタクン無効化。そのままやりたい放題やって勝ち。
 
2鋼 Dている ○
同じサークルの3人とマッチング。笑う。
普通に回ったので1戦目同様手裏剣かげぬい。相手テンポ取れず。最後にシェイミEXを狩って勝ち。
 
 
3白レックサンダース ○可愛い幼女 
不利マッチング。白レックに手裏剣かげぬいでダメージを乗せるがAZで回収される。方針を変えてシェイミをまず狩ることに。シェイミを手裏剣で倒し、その後に白レックを手裏剣手裏剣げっこうぎりで倒す。最後は手裏剣小×2と巨大水手裏剣でシェイミを倒し勝利。 その間かげぬいはできるだけ切らさず。
 
 
ラフM2ガルドは前日に組んで全然練習してなかったですが、うまく回ってよかったです
グッズロックの強さを感じました。クライマックスまであと一戦のところで負けて悔しかったです(こなみかん)
 
3on3は同じチームのがらすぃ(@tosakintodato)、μ光河(@rk_pokenom)と各々助け合い、3連勝×2でポイント稼ぎまくれて超楽しかったです!!

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【カード】秋葉原アメニティドリーム ジムバトル 雑感

5/14 アキバアメドリジムバトル 7人

使用デッキ こうしん
結果:優勝

1 vsライボアイスダースグレイシア ○6-3
相手序盤の展開遅れる。途中センパイコウハイパズル絡めてたね切れ勝ちできる場面でプレミし、リーサル逃す。が、その後も勢いで圧倒し勝利。

 

2 vsゲッコウガ ○6-1
お相手、みずぶんしんまでは決まるものの、事故っていた様子でゲッコウガがなかなか立たず。オクタンをフラダリして倒し事故からの脱出を阻止。まわしバチュルがげっこうぎりで1回倒されたのみで、後はこうしん連打&オカマで勝利。

 

3 vs悪ギラ(はるさめ) ○6-0
身内戦。こちらシェイミスタートだったものの、かるいし引いて先2からこうしん。ギラが出てきたが、即フラダリこうしん。こちらのぶん回り&相手微事故で相手追いつけず、全員轢き殺して勝利。


プロキシ無いデッキがこうしんしか無かったのでこうしんで出ましたが、こうしんの圧倒的パワーを感じた3戦でした。
プロモからピーピーマックスミラー、景品のパックからNとミュウが出たので良い一日でした!